Diseño Ux/UI

En este espacio se encuentran diferentes proyectos relacionados al área del UX/UI en los cuales me he enfocado en el desarrollo de productos digitales con el fin de brindar experiencias intuitivas y eficientes. Así mismo de combinar procesos esenciales como la investigación, arquitectura de la información y los distintos diseños visuales.

Diseño Ux/UI

En este espacio se encuentran diferentes proyectos relacionados al área del UX/UI en los cuales me he enfocado en el desarrollo de productos digitales con el fin de brindar experiencias intuitivas y eficientes. Así mismo de combinar procesos esenciales como la investigación, arquitectura de la información y los distintos diseños visuales.



  • Investigación de usuario

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  • Wireframing y prototipado

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  • Arquitectura de la Información

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  • Diseño de Interfaz

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  • Diseño de Interacción

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  • Diseño de Interfaz

  • Diseño de Interacción

Reborn App

Reborn App

Aplicación contra la violencia doméstica.

Descripción: Proyecto universitario grupal basado en la creación de una aplicación móvil para dispositivos iOS, bajo el concepto y problemática de la violencia doméstica, con la finalidad de ofrecer apoyo integral a las víctimas, brindando acceso inmediato a recursos esenciales.

La aplicación cuenta con un botón de pánico que opera de manera rápida y eficiente, brindando asistencia urgente en situaciones críticas. Además, Reborn facilita el contacto directo con centros de ayuda especiales.

Aplicación contra la violencia doméstica.

Descripción: Proyecto universitario grupal basado en la creación de una aplicación móvil para dispositivos iOS, bajo el concepto y problemática de la violencia doméstica, con la finalidad de ofrecer apoyo integral a las víctimas, brindando acceso inmediato a recursos esenciales.

La aplicación cuenta con un botón de pánico que opera de manera rápida y eficiente, brindando asistencia urgente en situaciones críticas. Además, Reborn facilita el contacto directo con centros de ayuda especiales.

Fuji-Sushi

Fuji-Sushi

Desarrollo de aplicación móvil para restaurante de comida japonesa.

Objetivo: Creación de una aplicación para dispositivos móviles que ayude a la gestión, recepción, y pago de los pedidos, para agilizar y mejorar la experiencia de los clientes.

Fuji-Sushi App surge como un proyecto enfocado en facilitar la metodología y gestión de pedidos de un restaurante de comida japonesa, con el fin de brindar otra alternativa la cual simplifique y mejore la experiencia de los clientes, permitiendo acceder al menú del restaurante, conocer o seleccionar distintos platillos y poder realizar pedidos a domicilio. Así mismo añadiendo una propuesta de valor enfocada a la exclusividad, ofreciendo distintos tipos de promociones a personas que realicen pedidos desde la aplicación.

Desarrollo de aplicación móvil para restaurante de comida japonesa.

Objetivo: Creación de una aplicación para dispositivos móviles que ayude a la gestión, recepción, y pago de los pedidos, para agilizar y mejorar la experiencia de los clientes.

Fuji-Sushi App surge como un proyecto enfocado en facilitar la metodología y gestión de pedidos de un restaurante de comida japonesa, con el fin de brindar otra alternativa la cual simplifique y mejore la experiencia de los clientes, permitiendo acceder al menú del restaurante, conocer o seleccionar distintos platillos y poder realizar pedidos a domicilio. Así mismo añadiendo una propuesta de valor enfocada a la exclusividad, ofreciendo distintos tipos de promociones a personas que realicen pedidos desde la aplicación.

Parking UDB

Parking UDB

Desarrollo de aplicación móvil para optimizar el control de parqueos de la Universidad Don Bosco en el campus de Antiguo Cuscatlán.

Objetivo: Organizar el flujo del parqueo en el campus de Antiguo Cuscatlán, mediante una aplicación que determine el conteo de carros que entran y salen de la universidad.

Proyecto universitario basado en la creación de una aplicación móvil para dispositivos Android y iOS con la finalidad de optimizar, controlar y brindar una solución de fácil acceso para conocer la disponibilidad de parqueos de la Universidad Don Bosco en el campus de Antiguo Cuscatlán.

Desarrollo de aplicación móvil para optimizar el control de parqueos de la Universidad Don Bosco en el campus de Antiguo Cuscatlán.

Objetivo: Organizar el flujo del parqueo en el campus de Antiguo Cuscatlán, mediante una aplicación que determine el conteo de carros que entran y salen de la universidad.

Proyecto universitario basado en la creación de una aplicación móvil para dispositivos Android y iOS con la finalidad de optimizar, controlar y brindar una solución de fácil acceso para conocer la disponibilidad de parqueos de la Universidad Don Bosco en el campus de Antiguo Cuscatlán.

Banda Doble Bendición

Banda Doble Bendición

Desarrollo de página web para la banda Doble Bendición con la finalidad de facilitar el proceso de contratación y comunicación.

Objetivo:

Mejorar la gestión y atención al cliente, para los usuarios que deseen contratar los servicios de la banda musical y visualizar los distintos proyectos de la misma.

Diseño de página web informativa para la banda Doble Bendición, enfocándose principalmente en dar a conocer acerca de sus distintos proyectos  y eventos musicales, con la finalidad de ampliar sus medios digitales agilizando sus procesos de contratación y contactos.

Desarrollo de página web para la banda Doble Bendición con la finalidad de facilitar el proceso de contratación y comunicación.

Objetivo:

Mejorar la gestión y atención al cliente, para los usuarios que deseen contratar los servicios de la banda musical y visualizar los distintos proyectos de la misma.

Diseño de página web informativa para la banda Doble Bendición, enfocándose principalmente en dar a conocer acerca de sus distintos proyectos  y eventos musicales, con la finalidad de ampliar sus medios digitales agilizando sus procesos de contratación y contactos.

felix.sermeno2010@gmail.com

© 2025 Felix Leonardo Sermeño Espinales

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